# 说明
Lottie (opens new window) (设计请进这个链接 (opens new window)) 是一个适用于Android,iOS,Web和Windows的库,它可以使用Bodymovin解析以json格式导出的Adobe After Effects动画,并在移动设备和Web上原生呈现它们! 本插件是基于Lottie二次封装,用起来更为简洁清爽点
# 基础用法
通过添加 container
append的节点和AE生成的动画JSON 即可完成一个动画加载
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# 使用线上链接
通过添加 path
指定链接
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# 进阶版
通过定义一些动作我们可以把整段动画进行分块,在指定的时间进行触发动作从而可以达到完美的交互体验。
- 通过APi中的
createAction
创建动作。他会直接绑定在当前的原型上, 可以以链式调用的方式创建多个。 创建完成的动作通过.
的方式进行使用和访问。注:由于是通过action为Key所以名称不能相同不然会被覆盖
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# 属性
# anim options
- anim.play()
- anim.stop()
- anim.pause()
- anim.setLocationHref(locationHref) -一个参数通常以形式传递location.href。当您在Safari中的网址没有#符号的情况下遇到掩码问题时,它很有用。
- anim.setSpeed(speed) -一个参数速度(1是正常速度)
- anim.goToAndStop(value,isFrame)第一个参数是一个数值。第二个参数是一个布尔值,它定义第一个参数的时间或帧
- anim.goToAndPlay(value,isFrame)第一个参数是一个数值。第二个参数是一个布尔值,它定义第一个参数的时间或帧
- anim.setDirection(direction) -一个参数方向(1是法线方向。)
- anim.playSegments(segments,forceFlag) -第一个参数是单个数组或两个值分别为(fromFrame,toFrame)的多个数组,第二个参数是一个布尔值,用于立即强制新段
- anim.setSubframe(flag) -如果为false,它将遵循原始的AE fps。如果为true,它将尽可能更新。(默认为true
- anim.destroy()
# 实例的options
属性 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
animationData | 具有导出的动画数据的Object | Object | 1.0.0 | ||
path | 动画对象的相对路径 | Sting | 1.0.0 | ||
loop | 循环 | Boolean | true / false | 1.0.0 | |
autoplay | 自动播放 | Boolean | true / false | 1.0.0 | |
name | 动画名称 | String | 1.0.0 | ||
renderer | 渲染模式 | String | svg / canvas / html | 1.0.0 | |
container | dom元素 | element | 1.0.0 |